新闻中心

联系我们

411彩票

联系电话:13988888888

联系邮箱:8888888888@qq.com

联系地址:江苏XXX市XX区XX路88号



您的位置:首页 > 新闻中心

声望系统与称号全解析

2021-02-23 20:16:02 浏览: 149次 来源:网络整理 作者:佚名 

声望锁知识

什么是威望锁?

声望锁就是游戏中以一些行为来限制你的发展。比如当你或你宠物死亡时,声望会降低40点。这40点而且永久性的损失。最常见的就是2个玩家同三天开始玩,而常常“做犯错”的玩家会在更长的时间后得到称号。

再例如,当你是个24小时全天候玩魔力的职业玩家时,你1天就可以获得几万点威望魔力宝贝怀旧声望称号,或者干脆没有威望锁系统。那么职业玩家1天就可以冲到30~40级。第二天50以后60~70,几天后120了。游戏都会迅速步入老化阶段,迅速减短游戏寿命。

声望和卡时一样,它每晚早上6点就可以得到。当卡时得到时,声望会同时“得到”。

每天得到800点并不意味着你就高正无忧的获得威望了,而是要去攫取。就好象卡时,他似乎是发给了你,但是你没有去打卡使用掉,双倍的经验仍然进不了你的口袋,等于哪些都没得到。而且积累上限为6小时(6天),声望也是6天(4800点)。

同样,它每晚给你1小时,从另一个方面看它,意味着你每晚最多只能获得1个小时。声望也一样,你每晚最多只能获得800点。

魔力宝贝怀旧声望称号_魔力宝贝怀旧声望_魔力宝贝怀旧声望锁

声望锁的作用

第一、声望锁核心功能可以使24小时游戏时间的职业玩家与2小时游戏时间的玩家处于同一个环境进行游戏魔力宝贝怀旧声望称号,声望锁会强有力的限制职业玩家,让他晓得什么叫“公平”。

第二、声望锁累积功能可以使不常在线或时间不稳定的玩家在以后的6天内登入游戏攫取。

这样的限制手段在现今的游戏中越来越常见.最简单的就是帝国时代和星际争霸中的建筑时间了.它们起到的作用就是限制玩家和增强游戏耐玩度.

就以上两点,足以证明威望锁在游戏中的必要性!

研究过程(可信度)

魔力宝贝怀旧声望锁_魔力宝贝怀旧声望_魔力宝贝怀旧声望称号

我是从2005年开始研究威望锁的.当时在国服玩,没有详尽的去记录,而到了韩服道具服玩时,才发觉了解它的重要性.SE方面也开放了咬花,它们自然也清楚玩家会感受到刷BOSS与不刷BOSS的差别.

到了道具服时.我就对国服的威望锁系统进行回想.但数值只记得几个.随后就在官方峰会发了个贴子与你们一起来记录详尽数值.

而今年我发觉这种数值仍旧不确切.因为今年魔力宝贝的服务端流下来了.里面潜藏的信息可以说都是宝贝.我也进行了一番研究.

一、先确定我手里的端是不是二手货,是否被其他人改动过。

二、为了确定,我要先找到威望控制文件。(就是它titleconfig)

三、韩服有威望提示,既然是国服的端,NPC太可能会有提示。所以必须开启游戏(开启了,不过没这功能)

魔力宝贝怀旧声望锁_魔力宝贝怀旧声望_魔力宝贝怀旧声望称号

四、没功能之下,我耗了2~3个月的时间找入手点。发现一个NPC命令可以判定威望。开始学习编撰NPC脚本,让它告诉我有多少威望。

五、脚本编撰太磨我意志,但最后成功了。脚本共60000个句子。可以精确的判定到你威望的个位数(如59999点威望)。(脚本文件共5M多,魔力里所有NPC说的话是2M。它一个NPC就说了全游戏NPC要说的话了。。。)。由于是60000个句子,我害怕NPC罢课,脚本运行不上去。不过还是开机测试。

六、NPC干的很不错。调用的很快。发现创建人物都会送1000点威望。随后我直接飞到双王面前开打,杀了2个BOSS回去问问NPC就降低了200点威望。刷了4次就不加了,足以证明威望锁为每晚800点。

第五条我说的太详尽,目的就是想说明。连我都可以制做出这样的脚本(只是脚本,没有系统),而台服只是不想提供我们环境罢了。不知道韩服有哪些好藏的,不给玩家便捷。

最终结果:声望数值原始,并且生产与战斗系的限制不同。(数值多少)

声望功能开掘(一定要找到威望系统是否存在于端中,但发觉不少宝贝)

魔力宝贝怀旧声望锁_魔力宝贝怀旧声望_魔力宝贝怀旧声望称号

一、打BOSS不是打过就可以完成任务的,还要去找NPC对话。否则标旗就得不到。

什么是标旗?

标旗就是记录你这个人物干过的事。

当你不带任何东西接取任务时,系统都会给你加上X号标旗,代表你接取了这个任务。之后你再对话这个NPC,NPC一判定你脸上早已具备了X号标旗,他就不会重复使你接了。

例如,你打过了神兽后必须找黑鸟说话,否则你就没有得到这个标旗。回去就晋级不了。(转职后会被清洗掉)

还有,如果你完成过一次毕安扎的任务,标旗就永久性在你的人物数据上,你再也没法接取。

魔力宝贝怀旧声望_魔力宝贝怀旧声望称号_魔力宝贝怀旧声望锁

打个比方:你想加入少先队员,你以为步入高中就是少先队员。还要宣誓等等。标旗就是同样疗效,不是打了BOSS即使你过关的。标旗可以被去除,但必须按GM的设定,GM不使你去除你也没有办法。

整个游戏只能筹建255个标旗。

游戏中可以使用的标旗上限为255个,同样,玩家最多也只能获得255个。目前还没有被游戏使用掉的有160-199,210-255号。比如2转时,你必须获得92号标旗。否则就职NPC不会使你晋级的。不过游戏封包则可以打破这个限制,直接发送封包告诉游戏服务器“我早已满足条件”,随后NPC都会使你晋级了。

二、力量、敏捷、防御、攻击、血、魔、魔币、等级、技能等等条件都可以成为称号的领取条件

比如说,GM在游戏文件中设定一个句子。str >= 500,TITLE=1。意思是力量小于或等于500,发放称号1。假如有这个设定,那么我力量抵达500时,就可以去找阿蒙得到称号了。不同的是,晋级所要的称号条件是威望。

终于讲完了!下面该到威望锁讲解的时侯了。

对威望锁研究时,我发觉魔力的数值搭配和控制实在是强悍。不知道研制这个游戏的时侯动用了多少经济学家和数学家。。。

老王